乐客VR CEO何文艺:VR娱乐将是新一代线下娱乐主流

 中国电子报、电子信息产业网  作者:闵杰
发布时间:2016-12-21
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  “线下娱乐趋于VR化,VR娱乐将成为新一代线下娱乐主流。”12月20日,乐客VR CEO何文艺在“VR创新之夜”上如是表示。本次活动由工业和信息化部电子信息司指导,虚拟现实产业联盟(IVRA)、南昌市人民政府主办,南昌红谷滩新区管委会、北京赛迪出版传媒有限公司、中国电子报社承办。

  何文艺表示,乐客一直在探索中国式VR娱乐商业模式,如何做出中国特色。“我自己原先是一个电影制作人,电影视觉视效的制作人,做过很多年的电影,有机会碰到VR技术。第一次看到我就非常喜爱,然后奋不顾身进入了VR这个行业。”他透露。

  何文艺说:“我们开始进行创业的时候是2014年8月,我辞去原来的工作,然后开始VR的探索。当时非常早期,我们一直在寻找方向。直到2015年3月,我们入驻了国内最早VR孵化器,开始寻找方向。我觉得它非常适合和娱乐结合,因为它是完全跟视觉相结合的技术,可以跟游戏、电影、电竞去结合。我们确定了根据中国的特色去做VR,将乐客打造成最好玩的VR娱乐平台。另外,我还有一个很重要的判断,因为我不是纯技术的人,所以我选择做内容。我认为,VR内容有很大市场,以技术为本、内容为魂。”

  何文艺认为,VR内容目前的状态是VR娱乐(即游戏和视频)占了绝大部分,VR应用相对很少,极其不对称。VR娱乐的盛行将很大程度上推动VR的普及。线下娱乐趋于VR化,VR娱乐将成为新一代线下娱乐主流。VR加上娱乐,就变成了很多的VR电影、VR游戏、VR街机电竞的部分。在很多年以后,VR会替代传统的娱乐方式。比如两三年后可能会有VR的阿凡达的版本,人们更愿意去看VR版的阿凡达。

  另外,何文艺还表示,未来VR内容形式在娱乐领域会有更多类型。比如,现在最容易接触到VR的是游戏,因为游戏引擎转向VR是比较快的,慢慢会有更多跟影视的结合。在VR的娱乐形式也会变得越来越多,将有更多领域涉足VR娱乐。我们做了一些数据统计,将来在中国可能有七、八万个VR娱乐业态。作为一个VR创业人,每个人心里都有自己的发展曲线,我们相信VR未来肯定会火,而且VR的市场肯定很大,但什么时候来呢?每个人都有自己的方式。乐客想要做的事情就是和娱乐结合到底,把整个VR娱乐在中国推向高潮,让它形成全世界的中心。随着用户更多,会涉足到更多的领域。

  何文艺还坦言:“十几年前,我在一个公司上班,当公司参与的一个电影拿到奥斯卡最佳视效的时候,我们开香槟庆祝。但是我知道中国的娱乐业落后美国,中国电影落后美国15年,很难超越,因为技术就在美国手里,电影也是在美国发展起来,很多大型游戏也是从美国传到中国的。但是在VR领域,中国并不比所有国外公司晚,反而中国VR娱乐已经远超美国,这是一个非常好的现象。在中国,VR公司可以快速将VR变现,而且中国老百姓对VR的接受度比美国高很多,中国还有非常多的消费人群,所以10年后VR行业的奥斯卡是中国来办,这是我们的一个梦想。”


来源:电子信息产业网            责任编辑:闵杰
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